ibcadmin 发表于 2019-8-13 19:26:11

8种常见数据结构及其Javascript实现

择要: 面试常问的知识点啊...

[*]原文:常见数据结构和Javascript实现总结
[*]作者:MudOnTire
Fundebug经授权转载,版权归原作者所有。
做前端的同学不少都是自学成才或者半路出家,计算机基础的知识比较薄弱,尤其是数据结构和算法这块,所以今天整理了一下常见的数据结构和对应的Javascript的实现,希望能帮助大家完善这方面的知识体系。
1. Stack(栈)



Stack的特点是后进先出(last in first out)。生活中常见的Stack的例子比如一摞书,你最后放上去的那本你之后会最先拿走;又比如浏览器的访问历史,当点击返回按钮,最后访问的网站最先从历史记录中弹出。
Stack一般具备以下方法:

[*]push:将一个元素推入栈顶
[*]pop:移除栈顶元素,并返回被移除的元素
[*]peek:返回栈顶元素
[*]length:返回栈中元素的个数
Javascript的Array天生具备了Stack的特性,但我们也可以从头实现一个 Stack类:
function Stack() {this.count = 0;this.storage = {};this.push = function (value) {    this.storage = value;    this.count++;}this.pop = function () {    if (this.count === 0) {      return undefined;    }    this.count--;    var result = this.storage;    delete this.storage;    return result;}this.peek = function () {    return this.storage;}this.size = function () {    return this.count;}}2. Queue(队列)



Queue和Stack有一些类似,不同的是Stack是先进后出,而Queue是先进先出。Queue在生活中的例子比如列队上公交,排在第一个的总是最先上车;又比如打印机的打印队列,排在前面的最先打印。
Queue一般具有以下常见方法:

[*]enqueue:入列,向队列尾部增加一个元素
[*]dequeue:出列,移除队列头部的一个元素并返回被移除的元素
[*]front:获取队列的第一个元素
[*]isEmpty:判断队列是否为空
[*]size:获取队列中元素的个数
Javascript中的Array已经具备了Queue的一些特性,所以我们可以借助Array实现一个Queue类型:
function Queue() {var collection = [];this.print = function () {    console.log(collection);}this.enqueue = function (element) {    collection.push(element);}this.dequeue = function () {    return collection.shift();}this.front = function () {    return collection;}this.isEmpty = function () {    return collection.length === 0;}this.size = function () {    return collection.length;}}Priority Queue(优先队列)

Queue还有个升级版本,给每个元素赋予优先级,优先级高的元素入列时将排到低优先级元素之前。区别重要是enqueue方法的实现:
function PriorityQueue() {...this.enqueue = function (element) {    if (this.isEmpty()) {      collection.push(element);    } else {      var added = false;      for (var i = 0; i < collection.length; i++) {      if (element < collection) {          collection.splice(i, 0, element);          added = true;          break;      }      }      if (!added) {      collection.push(element);      }    }}}测试一下:
var pQ = new PriorityQueue();pQ.enqueue([&#39;gannicus&#39;, 3]);pQ.enqueue([&#39;spartacus&#39;, 1]);pQ.enqueue([&#39;crixus&#39;, 2]);pQ.enqueue([&#39;oenomaus&#39;, 4]);pQ.print();结果:
[[ &#39;spartacus&#39;, 1 ],[ &#39;crixus&#39;, 2 ],[ &#39;gannicus&#39;, 3 ],[ &#39;oenomaus&#39;, 4 ]]3. Linked List(链表)



顾名思义,链表是一种链式数据结构,链上的每个节点包含两种信息:节点本身的数据和指向下一个节点的指针。链表和传统的数组都是线性的数据结构,存储的都是一个序列的数据,但也有很多区别,如下表:
比较维度数组链表内存分配静态内存分配,编译时分配且连续动态内存分配,运行时分配且不连续元素获取通过Index获取,速度较快通过遍历顺序访问,速度较慢添加删除元素因为内存位置连续且固定,速度较慢因为内存分配灵活,只有一个开销步骤,速度更快空间结构可以是一维或者多维数组可以是单向、双向或者循环链表一个单向链表通常具有以下方法:

[*]size:返回链表中节点的个数
[*]head:返回链表中的头部元素
[*]add:向链表尾部增加一个节点
[*]remove:删除某个节点
[*]indexOf:返回某个节点的index
[*]elementAt:返回某个index处的节点
[*]addAt:在某个index处插入一个节点
[*]removeAt:删除某个index处的节点
单向链表的Javascript实现:
/** * 链表中的节点*/function Node(element) {// 节点中的数据this.element = element;// 指向下一个节点的指针this.next = null;}function LinkedList() {var length = 0;var head = null;this.size = function () {    return length;}this.head = function () {    return head;}this.add = function (element) {    var node = new Node(element);    if (head == null) {      head = node;    } else {      var currentNode = head;      while (currentNode.next) {      currentNode = currentNode.next;      }      currentNode.next = node;    }    length++;}this.remove = function (element) {    var currentNode = head;    var previousNode;    if (currentNode.element === element) {      head = currentNode.next;    } else {      while (currentNode.element !== element) {      previousNode = currentNode;      currentNode = currentNode.next;      }      previousNode.next = currentNode.next;    }    length--;}this.isEmpty = function () {    return length === 0;}this.indexOf = function (element) {    var currentNode = head;    var index = -1;    while (currentNode) {      index++;      if (currentNode.element === element) {      return index;      }      currentNode = currentNode.next;    }    return -1;}this.elementAt = function (index) {    var currentNode = head;    var count = 0;    while (count < index) {      count++;      currentNode = currentNode.next;    }    return currentNode.element;}this.addAt = function (index, element) {    var node = new Node(element);    var currentNode = head;    var previousNode;    var currentIndex = 0;    if (index > length) {      return false;    }    if (index === 0) {      node.next = currentNode;      head = node;    } else {      while (currentIndex < index) {      currentIndex++;      previousNode = currentNode;      currentNode = currentNode.next;      }      node.next = currentNode;      previousNode.next = node;    }    length++;}this.removeAt = function (index) {    var currentNode = head;    var previousNode;    var currentIndex = 0;    if (index < 0 || index >= length) {      return null;    }    if (index === 0) {      head = currentIndex.next;    } else {      while (currentIndex < index) {      currentIndex++;      previousNode = currentNode;      currentNode = currentNode.next;      }      previousNode.next = currentNode.next;    }    length--;    return currentNode.element;}}4. Set(集合)



集合是数学中的一个基本概念,表示具有某种特性的对象汇总成的团体。在ES6中也引入了集合类型Set,Set和Array有一定水平的相似,不同的是Set中不允许出现重复的元素而且是无序的。
一个典型的Set应该具有以下方法:

[*]values:返回集合中的所有元素
[*]size:返回集合中元素的个数
[*]has:判断集合中是否存在某个元素
[*]add:向集合中添加元素
[*]remove:从集合中移除某个元素
[*]union:返回两个集合的并集
[*]intersection:返回两个集合的交集
[*]difference:返回两个集合的差集
[*]subset:判断一个集合是否为另一个集合的子集
使用Javascript可以将Set进行如下实现,为了区别于ES6中的Set命名为MySet:
function MySet() {var collection = [];this.has = function (element) {    return (collection.indexOf(element) !== -1);}this.values = function () {    return collection;}this.size = function () {    return collection.length;}this.add = function (element) {    if (!this.has(element)) {      collection.push(element);      return true;    }    return false;}this.remove = function (element) {    if (this.has(element)) {      index = collection.indexOf(element);      collection.splice(index, 1);      return true;    }    return false;}this.union = function (otherSet) {    var unionSet = new MySet();    var firstSet = this.values();    var secondSet = otherSet.values();    firstSet.forEach(function (e) {      unionSet.add(e);    });    secondSet.forEach(function (e) {      unionSet.add(e);    });    return unionSet;}this.intersection = function (otherSet) {    var intersectionSet = new MySet();    var firstSet = this.values();    firstSet.forEach(function (e) {      if (otherSet.has(e)) {      intersectionSet.add(e);      }    });    return intersectionSet;}this.difference = function (otherSet) {    var differenceSet = new MySet();    var firstSet = this.values();    firstSet.forEach(function (e) {      if (!otherSet.has(e)) {      differenceSet.add(e);      }    });    return differenceSet;}this.subset = function (otherSet) {    var firstSet = this.values();    return firstSet.every(function (value) {      return otherSet.has(value);    });}}最后,推荐大家使用Fundebug,一款很好用的BUG监控工具~
5. Hash Table(哈希表/散列表)



Hash Table是一种用于存储键值对(key value pair)的数据结构,因为Hash Table根据key查询value的速度很快,所以它常用于实现Map、Dictinary、Object等数据结构。如上图所示,Hash Table内部使用一个hash函数将传入的键转换成一串数字,而这串数字将作为键值对实际的key,通过这个key查询对应的value非常快,时间复杂度将达到O(1)。Hash函数要求相同输入对应的输出必须相等,而不同输入对应的输出必须不等,相当于对每对数据打上唯一的指纹。
一个Hash Table通常具有下列方法:

[*]add:增加一组键值对
[*]remove:删除一组键值对
[*]lookup:查找一个键对应的值
一个简易版本的Hash Table的Javascript实现:
function hash(string, max) {var hash = 0;for (var i = 0; i < string.length; i++) {    hash += string.charCodeAt(i);}return hash % max;}function HashTable() {let storage = [];const storageLimit = 4;this.add = function (key, value) {    var index = hash(key, storageLimit);    if (storage === undefined) {      storage = [            ];    } else {      var inserted = false;      for (var i = 0; i < storage.length; i++) {      if (storage === key) {          storage = value;          inserted = true;      }      }      if (inserted === false) {      storage.push();      }    }}this.remove = function (key) {    var index = hash(key, storageLimit);    if (storage.length === 1 && storage === key) {      delete storage;    } else {      for (var i = 0; i < storage; i++) {      if (storage === key) {          delete storage;      }      }    }}this.lookup = function (key) {    var index = hash(key, storageLimit);    if (storage === undefined) {      return undefined;    } else {      for (var i = 0; i < storage.length; i++) {      if (storage === key) {          return storage;      }      }    }}}6. Tree(树)



顾名思义,Tree的数据结构和自然界中的树极其相似,有根、树枝、叶子,如上图所示。Tree是一种多层数据结构,与Array、Stack、Queue相比是一种非线性的数据结构,在进行插入和搜刮操作时很高效。在描述一个Tree时经常会用到下列概念:

[*]Root(根):代表树的根节点,根节点没有父节点
[*]Parent Node(父节点):一个节点的直接上级节点,只有一个
[*]Child Node(子节点):一个节点的直接下级节点,可能有多个
[*]Siblings(兄弟节点):具有相同父节点的节点
[*]Leaf(叶节点):没有子节点的节点
[*]Edge(边):两个节点之间的连接线
[*]Path(路径):从源节点到目标节点的连续边
[*]Height of Node(节点的高度):表示节点与叶节点之间的最长路径上边的个数
[*]Height of Tree(树的高度):即根节点的高度
[*]Depth of Node(节点的深度):表示从根节点到该节点的边的个数
[*]Degree of Node(节点的度):表示子节点的个数
我们以二叉查找树为例,展示树在Javascript中的实现。在二叉查找树中,即每个节点最多只有两个子节点,而左侧子节点小于当前节点,而右侧子节点大于当前节点,如图所示:


一个二叉查找树应该具有以下常用方法:

[*]add:向树中插入一个节点
[*]findMin:查找树中最小的节点
[*]findMax:查找树中最大的节点
[*]find:查找树中的某个节点
[*]isPresent:判断某个节点在树中是否存在
[*]remove:移除树中的某个节点
以下是二叉查找树的Javascript实现:
class Node {constructor(data, left = null, right = null) {    this.data = data;    this.left = left;    this.right = right;}}class BST {constructor() {    this.root = null;}add(data) {    const node = this.root;    if (node === null) {      this.root = new Node(data);      return;    } else {      const searchTree = function (node) {      if (data < node.data) {          if (node.left === null) {            node.left = new Node(data);            return;          } else if (node.left !== null) {            return searchTree(node.left);          }      } else if (data > node.data) {          if (node.right === null) {            node.right = new Node(data);            return;          } else if (node.right !== null) {            return searchTree(node.right);          }      } else {          return null;      }      };      return searchTree(node);    }}findMin() {    let current = this.root;    while (current.left !== null) {      current = current.left;    }    return current.data;}findMax() {    let current = this.root;    while (current.right !== null) {      current = current.right;    }    return current.data;}find(data) {    let current = this.root;    while (current.data !== data) {      if (data < current.data) {      current = current.left      } else {      current = current.right;      }      if (current === null) {      return null;      }    }    return current;}isPresent(data) {    let current = this.root;    while (current) {      if (data === current.data) {      return true;      }      if (data < current.data) {      current = current.left;      } else {      current = current.right;      }    }    return false;}remove(data) {    const removeNode = function (node, data) {      if (node == null) {      return null;      }      if (data == node.data) {      // node没有子节点      if (node.left == null && node.right == null) {          return null;      }      // node没有左侧子节点      if (node.left == null) {          return node.right;      }      // node没有右侧子节点      if (node.right == null) {          return node.left;      }      // node有两个子节点      var tempNode = node.right;      while (tempNode.left !== null) {          tempNode = tempNode.left;      }      node.data = tempNode.data;      node.right = removeNode(node.right, tempNode.data);      return node;      } else if (data < node.data) {      node.left = removeNode(node.left, data);      return node;      } else {      node.right = removeNode(node.right, data);      return node;      }    }    this.root = removeNode(this.root, data);}}测试一下:
const bst = new BST();bst.add(4);bst.add(2);bst.add(6);bst.add(1);bst.add(3);bst.add(5);bst.add(7);bst.remove(4);console.log(bst.findMin());console.log(bst.findMax());bst.remove(7);console.log(bst.findMax());console.log(bst.isPresent(4));打印结果:
176false7. Trie(字典树,读音同try)



Trie也可以叫做Prefix Tree(前缀树),也是一种搜刮树。Trie分步骤存储数据,树中的每个节点代表一个步骤,trie常用于存储单词以便快速查找,比如实现单词的自动完成功能。 Trie中的每个节点都包含一个单词的字母,跟着树的分支可以可以拼写出一个完备的单词,每个节点还包含一个布尔值表示该节点是否是单词的最后一个字母。
Trie一般有以下方法:

[*]add:向字典树中增加一个单词
[*]isWord:判断字典树中是否包含某个单词
[*]print:返回字典树中的所有单词
/** * Trie的节点 */function Node() {this.keys = new Map();this.end = false;this.setEnd = function () {    this.end = true;};this.isEnd = function () {    return this.end;}}function Trie() {this.root = new Node();this.add = function (input, node = this.root) {    if (input.length === 0) {      node.setEnd();      return;    } else if (!node.keys.has(input)) {      node.keys.set(input, new Node());      return this.add(input.substr(1), node.keys.get(input));    } else {      return this.add(input.substr(1), node.keys.get(input));    }}this.isWord = function (word) {    let node = this.root;    while (word.length > 1) {      if (!node.keys.has(word)) {      return false;      } else {      node = node.keys.get(word);      word = word.substr(1);      }    }    return (node.keys.has(word) && node.keys.get(word).isEnd()) ? true : false;}this.print = function () {    let words = new Array();    let search = function (node = this.root, string) {      if (node.keys.size != 0) {      for (let letter of node.keys.keys()) {          search(node.keys.get(letter), string.concat(letter));      }      if (node.isEnd()) {          words.push(string);      }      } else {      string.length > 0 ? words.push(string) : undefined;      return;      }    };    search(this.root, new String());    return words.length > 0 ? words : null;}}8. Graph(图)



Graph是节点(或顶点)以及它们之间的连接(或边)的集合。Graph也可以称为Network(网络)。根据节点之间的连接是否有方向又可以分为Directed Graph(有向图)和Undrected Graph(无向图)。Graph在实际生活中有很多用途,比如:导航软件计算最佳路径,社交软件进行好友推荐等等。
Graph通常有两种表达方式:
Adjaceny List(邻接列表):


邻接列表可以表示为左侧是节点的列表,右侧列出它所连接的所有其他节点。
和 Adjacency Matrix(邻接矩阵):


邻接矩阵用矩阵来表示节点之间的连接关系,每行或者每列表示一个节点,行和列的交叉处的数字表示节点之间的关系:0表示没用连接,1表示有连接,大于1表示不同的权重。
访问Graph中的节点需要使用遍历算法,遍历算法又分为广度优先和深度优先,重要用于确定目标节点和根节点之间的距离,
在Javascript中,Graph可以用一个矩阵(二维数组)表示,广度优先搜刮算法可以实现如下:
function bfs(graph, root) {var nodesLen = {};for (var i = 0; i < graph.length; i++) {    nodesLen = Infinity;}nodesLen = 0;var queue = ;var current;while (queue.length != 0) {    current = queue.shift();    var curConnected = graph;    var neighborIdx = [];    var idx = curConnected.indexOf(1);    while (idx != -1) {      neighborIdx.push(idx);      idx = curConnected.indexOf(1, idx + 1);    }    for (var j = 0; j < neighborIdx.length; j++) {      if (nodesLen] == Infinity) {      nodesLen] = nodesLen + 1;      queue.push(neighborIdx);      }    }}return nodesLen;}测试一下:
var graph = [,,,,];console.log(bfs(graph, 1));打印:
{0: 2,1: 0,2: 1,3: 3,4: Infinity}最后,推荐大家使用Fundebug,一款很好用的BUG监控工具~
本文旨在向广大前端同学普及常见的数据结构,本人对这一范畴也只是初窥门径,说的有差池的地方欢迎指出。也希望大家能打牢基础,在这条路上走的更高更远!
关于Fundebug

Fundebug专注于JavaScript、微信小步调、微信小游戏、支付宝小步调、React Native、Node.js和Java线上应用实时BUG监控。 自从2016年双十一正式上线,Fundebug累计处理了20亿+错误事件,付费客户有阳光保险、核桃编程、荔枝FM、掌门1对1、微脉、青团社等众多品牌企业。欢迎大家免费试用!

来源:https://www.cnblogs.com/fundebug/archive/2019/08/12/8-common-data-structure-and-javascript-implementation.html
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
页: [1]
查看完整版本: 8种常见数据结构及其Javascript实现